Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Clonazione
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Clonazione
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Clonazione
Frecce
Pipistrelli Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Clonazione
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Clonazione
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Cavaliere Clonazione Valchiria Torre infernale Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Il Tronco Cavaliere Clonazione

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Clonazione
Cavaliere
Pipistrelli Stregone Il Tronco
Valchiria
Pipistrelli Stregone Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante
Pipistrelli Clonazione Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 12

Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone Il Tronco
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Il Tronco Pipistrelli Valchiria
Stregone
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Clonazione
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Pipistrelli Valchiria Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Valchiria Stregone Pipistrelli Il Tronco
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Il Tronco
Stregone Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante
Torre infernale
Valchiria Stregone Pipistrelli Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Cavaliere Valchiria Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Stregone Pipistrelli
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone Pipistrelli
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Pipistrelli
Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone
Stregone Il Tronco
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Pipistrelli
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Scheletro gigante
Pipistrelli Scheletro gigante Il Tronco
Pipistrelli
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone

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