Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Estrattore di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Estrattore di elisir Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Estrattore di elisir Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone Estrattore di elisir Stregone elettrico
Razzo
Stregone Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Estrattore di elisir Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Stregone Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Furia
Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Furia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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