Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Strega Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico Principessa Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Strega Minatore Principessa Re degli scheletri
Scarica
Strega Principessa Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Il Tronco
Strega Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Strega Re degli scheletri
Frecce
Strega Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Strega Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Stregone Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Gigante elettrico Minatore Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri Stregone Strega Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Minatore Principessa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Principessa Stregone Strega Minatore Stregone di ghiaccio
Stregone
Cavaliere Minatore
Strega
Cavaliere Minatore Re degli scheletri
Gigante elettrico
Minatore
Cavaliere Stregone Strega Re degli scheletri
Principessa
Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Re degli scheletri
Strega Minatore

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio Stregone Strega
Stregone
Cavaliere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Strega
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Minatore
Principessa
Cavaliere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone Strega Gigante elettrico Principessa Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone Principessa Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio
Strega Cavaliere Stregone di ghiaccio
Strega Cavaliere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Principessa
Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Strega Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Cavaliere Minatore Stregone di ghiaccio
Strega Stregone di ghiaccio Cavaliere Stregone Gigante elettrico Principessa Re degli scheletri
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Principessa Re degli scheletri
Cavaliere Re degli scheletri
Gigante elettrico
Stregone Cavaliere Strega
Cavaliere Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Cavaliere Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega Gigante elettrico
Cavaliere Stregone Minatore
Cavaliere Strega
Cavaliere
Cavaliere Strega
Stregone Gigante elettrico Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cavaliere Strega
Strega
Cavaliere Strega
Gigante elettrico
Cavaliere Stregone Strega Re degli scheletri
Stregone Strega Gigante elettrico Principessa
Strega Gigante elettrico Cavaliere Re degli scheletri
Stregone Strega Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere
Minatore Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore
Cavaliere
Stregone
Stregone Gigante elettrico Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore Stregone
Minatore Cavaliere Stregone Principessa
Stregone Principessa
Cavaliere Minatore Principessa
Principessa
Principessa
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Strega Gigante elettrico Minatore Principessa
Stregone Principessa
Gigante elettrico Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Strega
Minatore Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Minatore Principessa
Minatore
Stregone Strega Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Gigante elettrico
Stregone Minatore
Principessa
Stregone Principessa
Strega Principessa
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Minatore Cavaliere Stregone Principessa
Stregone Principessa Re degli scheletri
Gigante elettrico
Gigante elettrico Strega Principessa Re degli scheletri
Strega Principessa
Strega Gigante elettrico Minatore Principessa

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