Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Scarica
Principe nero Principe
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Principe nero Boia
Il Tronco
Barbari scelti Principe nero Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Principe nero Principe Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Boia
Veleno
Stregone Boia
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Principe nero Principe Boia
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principe nero Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principe nero Congelamento Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Valchiria Principe nero Congelamento Stregone Principe Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Valchiria Principe nero Congelamento

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Barbari scelti Stregone Principe
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Stregone
Valchiria
Barbari scelti Principe Stregone Principe nero Boia
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Principe nero
Principe Valchiria Stregone Boia
Congelamento
Principe
Valchiria Principe nero Cavaliere Stregone
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero

Sinergie di difesa 3 12

Cavaliere
Boia Stregone
Barbari scelti
Valchiria Principe nero Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Congelamento Principe Boia
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Congelamento Principe
Principe nero
Barbari scelti Stregone Principe Boia
Congelamento
Valchiria Stregone
Principe
Valchiria Stregone Principe nero Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone Boia
Barbari scelti Cavaliere Valchiria Principe nero Principe Boia
Principe Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Congelamento Boia
Barbari scelti Principe Cavaliere Valchiria Principe nero
Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Congelamento Valchiria Principe nero Boia
Stregone Congelamento Boia
Valchiria
Barbari scelti Principe
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Boia Cavaliere Stregone Principe nero Congelamento
Boia Stregone
Principe Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Principe nero Congelamento
Valchiria Stregone Boia Principe nero Congelamento Principe
Barbari scelti Cavaliere Principe
Barbari scelti Congelamento Principe
Stregone Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe Boia
Valchiria Cavaliere Barbari scelti Stregone Principe nero Principe Boia
Valchiria Stregone Congelamento Boia Cavaliere Principe nero
Barbari scelti Principe
Valchiria Stregone Principe nero Cavaliere Barbari scelti Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Barbari scelti Principe nero Principe
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Principe Boia
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Principe nero Principe Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe Boia
Stregone Boia Congelamento
Principe nero Principe Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Congelamento Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Barbari scelti Valchiria Principe nero Principe
Barbari scelti Principe nero Principe Cavaliere Valchiria Stregone Boia
Stregone Valchiria Boia
Barbari scelti Cavaliere Valchiria Principe nero Congelamento Principe Boia
Valchiria Boia Barbari scelti Stregone Principe nero Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Congelamento
Boia
Cavaliere Valchiria Principe nero Congelamento Principe
Stregone Boia Valchiria Principe nero
Stregone Boia Congelamento
Stregone Boia
Stregone Congelamento Boia
Stregone
Barbari scelti Principe
Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Principe
Stregone Boia
Cavaliere Barbari scelti Boia
Congelamento
Barbari scelti Principe
Stregone Boia
Stregone Boia
Congelamento
Stregone Principe nero Principe Boia
Valchiria Stregone
Principe
Stregone
Principe
Congelamento Valchiria Stregone Principe nero Boia
Stregone Boia
Stregone Principe
Barbari scelti Stregone Boia
Stregone Congelamento
Barbari scelti
Stregone
Congelamento
Principe
Stregone
Principe nero Congelamento Principe
Stregone Boia
Congelamento
Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero Principe Boia
Stregone Boia
Barbari scelti Principe nero Principe Boia
Barbari scelti Congelamento
Boia
Principe nero Congelamento Principe Boia
Principe
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn