Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Megasgherro Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo Principino
Scarica
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Torre bombardiera Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Il Tronco
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo Principino
Terremoto
Torre bombardiera Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Megasgherro Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Veleno
Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Fulmine
Megasgherro Torre bombardiera Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Razzo
Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri Principino Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri Principino

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Torre bombardiera
Scaricuccioli
Barile goblin Boscaiolo
Barile goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone elettrico
Boscaiolo
Boscaiolo
Scaricuccioli Barile goblin Stregone elettrico
Principino

Sinergie di difesa 0 15

Megasgherro
Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Torre bombardiera
Megasgherro Orda di scheletri Stregone elettrico
Scaricuccioli
Megasgherro Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Barile goblin
Orda di scheletri
Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Principino
Boscaiolo
Megasgherro Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Principino
Stregone elettrico Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Megasgherro Stregone elettrico Torre bombardiera Scaricuccioli Principino
Torre bombardiera Stregone elettrico
Scaricuccioli Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Orda di scheletri Stregone elettrico Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Boscaiolo
Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Torre bombardiera Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Torre bombardiera Megasgherro Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Torre bombardiera Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Megasgherro Torre bombardiera Boscaiolo
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone elettrico Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri
Megasgherro Scaricuccioli Orda di scheletri
Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre bombardiera Scaricuccioli Boscaiolo
Torre bombardiera Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Megasgherro Torre bombardiera Boscaiolo Principino
Megasgherro Torre bombardiera Scaricuccioli Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone elettrico
Megasgherro
Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico
Principino
Principino
Megasgherro
Stregone elettrico
Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Megasgherro Scaricuccioli
Megasgherro
Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Scaricuccioli Orda di scheletri
Megasgherro Scaricuccioli Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Boscaiolo
Megasgherro
Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Principino

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