Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Golem di elisir Goblin demolitore Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Goblin demolitore Clonazione Principe nero Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Megasgherro Clonazione Cimitero
Scarica
Clonazione Principe nero Cimitero
Barile barbarico
Golem di elisir Clonazione Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Golem di elisir Goblin demolitore Clonazione Principe nero Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Golem di elisir Clonazione Cimitero
Frecce
Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Megasgherro Golem di elisir Goblin demolitore Clonazione Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Megasgherro Golem di elisir Clonazione Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Golem di elisir Clonazione Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Megasgherro Principe nero Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Golem di elisir Goblin demolitore Clonazione Principe nero Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Golem di elisir Clonazione Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico Cimitero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Megasgherro Golem di elisir Clonazione Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Golem di elisir Scheletro gigante Cimitero
Golem di elisir
Megasgherro Goblin demolitore Arciere Magico Cimitero
Goblin demolitore
Golem di elisir Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero
Arciere Magico Cimitero
Scheletro gigante
Clonazione Megasgherro Goblin demolitore Arciere Magico Cimitero
Arciere Magico
Golem di elisir Clonazione Principe nero Scheletro gigante
Cimitero
Megasgherro Golem di elisir Principe nero Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 5

Megasgherro
Principe nero Scheletro gigante
Golem di elisir
Goblin demolitore
Principe nero
Clonazione
Principe nero
Megasgherro Goblin demolitore Arciere Magico
Scheletro gigante
Megasgherro Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Goblin demolitore Arciere Magico
Megasgherro Principe nero
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante
Megasgherro Principe nero
Goblin demolitore Principe nero Scheletro gigante
Megasgherro Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Megasgherro Goblin demolitore Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Megasgherro Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Megasgherro Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico
Principe nero
Megasgherro Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Goblin demolitore Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Goblin demolitore Principe nero Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero Scheletro gigante
Megasgherro Arciere Magico
Scheletro gigante Principe nero
Principe nero Scheletro gigante
Scheletro gigante Principe nero
Goblin demolitore Arciere Magico
Principe nero Megasgherro Scheletro gigante
Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Megasgherro Principe nero Arciere Magico
Megasgherro
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante
Principe nero Scheletro gigante
Goblin demolitore Arciere Magico
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico
Megasgherro Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante
Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Arciere Magico
Goblin demolitore Arciere Magico
Goblin demolitore Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin demolitore Arciere Magico
Arciere Magico Goblin demolitore
Megasgherro Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico
Goblin demolitore Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Goblin demolitore Principe nero Arciere Magico
Megasgherro
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Megasgherro
Megasgherro
Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante
Megasgherro Principe nero
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Scheletro gigante Arciere Magico

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