Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Megasgherro Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Sfera infuocata
Megasgherro Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Strega
Fulmine
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Megasgherro Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Megasgherro Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico
Valchiria
Principe Megasgherro Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Megasgherro Valchiria Strega Principe Gigante elettrico
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico Il Tronco
Gigante elettrico
Megasgherro Cucciolo di drago Principe
Il Tronco
Principe

Sinergie di difesa 1 17

Megasgherro
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Valchiria
Megasgherro Cucciolo di drago Strega Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Megasgherro Principe Il Tronco
Cucciolo di drago
Megasgherro Valchiria Strega Principe Il Tronco
Strega
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Il Tronco
Principe Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Megasgherro Valchiria Strega Principe Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe Megasgherro Valchiria
Orda di scheletri Strega Principe Megasgherro Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Megasgherro Cucciolo di drago Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Il Tronco
Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Megasgherro Cucciolo di drago Gigante elettrico Il Tronco
Megasgherro Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Megasgherro Cucciolo di drago Strega Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Gigante elettrico Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Strega Il Tronco Megasgherro
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe Gigante elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Strega Principe Gigante elettrico
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Strega Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Gigante elettrico Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Megasgherro Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Principe
Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe Il Tronco
Strega Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Gigante elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Principe Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico
Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Valchiria Megasgherro Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Gigante elettrico Megasgherro Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago
Il Tronco
Principe
Valchiria Principe Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Megasgherro Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico Il Tronco
Cucciolo di drago Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago Strega
Megasgherro Strega
Il Tronco Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico
Megasgherro Strega Gigante elettrico
Megasgherro
Il Tronco
Principe
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe
Megasgherro Cucciolo di drago Strega
Il Tronco
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Principe
Il Tronco Cucciolo di drago
Gigante elettrico
Megasgherro Principe
Gigante elettrico Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gigante elettrico Il Tronco
Principe

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