Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Valchiria Principe nero Strega Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Megasgherro Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Valchiria Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Razzo
Valchiria Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Orda di scheletri Valchiria Principe nero Arciere Magico Strega Principe Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Orda di scheletri Valchiria Principe nero

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Valchiria
Valchiria
Principe Megasgherro Principe nero Strega Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Valchiria Strega Fulmine Arciere Magico
Strega
Valchiria Principe nero Principe
Principe
Valchiria Principe nero Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Principe
Arciere Magico
Valchiria Principe nero Principe

Sinergie di difesa 0 14

Megasgherro
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega
Valchiria
Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Orda di scheletri
Megasgherro Principe Arciere Magico
Principe nero
Megasgherro Strega Principe Arciere Magico
Strega
Megasgherro Valchiria Principe nero Principe
Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro Valchiria Arciere Magico
Orda di scheletri Megasgherro Valchiria Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Megasgherro Valchiria Principe nero Fulmine
Orda di scheletri Strega Principe Megasgherro Valchiria Principe nero
Fulmine Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Megasgherro Valchiria Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Fulmine Strega Arciere Magico
Fulmine Valchiria Arciere Magico
Strega Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Megasgherro Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Valchiria Principe nero Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Megasgherro Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Valchiria Megasgherro Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Valchiria Strega Megasgherro Principe nero Arciere Magico
Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Megasgherro Valchiria Principe Fulmine Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Strega Principe Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Principe Megasgherro Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Fulmine Megasgherro Valchiria Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Strega Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro Valchiria Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Fulmine Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Megasgherro Valchiria Principe nero Principe Fulmine Arciere Magico
Valchiria Megasgherro Principe nero Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Valchiria
Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Principe nero Arciere Magico
Megasgherro Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Valchiria Principe nero Principe Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Principe Arciere Magico
Fulmine Strega Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Megasgherro Principe nero Principe Arciere Magico
Fulmine Valchiria Strega Arciere Magico
Fulmine Principe Arciere Magico
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine
Valchiria Principe nero Strega Arciere Magico
Megasgherro Strega
Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Principe Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Arciere Magico
Fulmine Megasgherro Strega
Fulmine Megasgherro
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Principe
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Orda di scheletri Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Fulmine Megasgherro Strega Arciere Magico
Fulmine Megasgherro Valchiria Principe nero Principe Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Principe nero Principe
Strega Fulmine Arciere Magico
Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Principe
Fulmine

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