Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Trivella goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Trivella goblin Strega
Scarica
Barile goblin Trivella goblin Strega Scintilla
Barile barbarico
Barile goblin Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Trivella goblin Strega Scintilla
Terremoto
Barile goblin Trivella goblin Strega
Frecce
Barile goblin Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Trivella goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Trivella goblin Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Trivella goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Trivella goblin Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Strega Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Trivella goblin
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Strega Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Gran Cavaliere Trivella goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Trivella goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Strega Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Trivella goblin Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Trivella goblin Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Strega Trivella goblin Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Scintilla Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Trivella goblin Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Trivella goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Strega Scintilla
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Trivella goblin Strega Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Trivella goblin
Strega Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Strega
Strega Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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