Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin demolitore Principe Boia Fantasma Royale Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Principe Drago infernale
Barile barbarico
Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Principe Boia Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Boia Drago infernale
Veleno
Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Drago infernale
Razzo
Principe Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Boia Fantasma Royale Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Principe Boia Fantasma Royale Drago infernale Macchina goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Drago infernale Principe Boia Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Goblin demolitore Specchio
Goblin demolitore
Principe Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Macchina goblin
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Principe
Goblin demolitore Fantasma Royale
Boia
Fantasma Royale
Goblin demolitore Specchio Principe
Drago infernale
Macchina goblin
Goblin demolitore

Sinergie di difesa 1 8

Mini P.E.K.K.A.
Goblin demolitore Specchio Boia Fantasma Royale
Goblin demolitore
Principe Mini P.E.K.K.A. Macchina goblin
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale
Principe
Goblin demolitore Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Specchio Principe
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Specchio
Macchina goblin
Goblin demolitore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin demolitore Boia
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Principe
Goblin demolitore Boia Fantasma Royale
Drago infernale Boia
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale
Boia Goblin demolitore Fantasma Royale
Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe
Boia Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Principe Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia
Goblin demolitore Principe Boia Fantasma Royale
Boia Goblin demolitore Fantasma Royale Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Goblin demolitore Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Boia
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Fantasma Royale Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Drago infernale
Boia Goblin demolitore
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia
Goblin demolitore Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Drago infernale
Boia Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale
Principe
Boia Goblin demolitore
Boia Macchina goblin
Goblin demolitore Boia
Goblin demolitore Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe Macchina goblin
Boia
Boia
Principe
Goblin demolitore Boia
Goblin demolitore Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Goblin demolitore Principe Boia Macchina goblin
Goblin demolitore Macchina goblin
Principe
Principe
Goblin demolitore Boia Macchina goblin
Drago infernale
Boia Fantasma Royale
Principe
Boia
Mini P.E.K.K.A.
Principe
Principe
Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia
Boia
Principe Boia
Boia
Principe Boia Fantasma Royale
Principe Drago infernale

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