Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Trivella goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Trivella goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Trivella goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Principe nero Trivella goblin Minatore
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie Trivella goblin Minatore
Scarica
Torre infernale Barile goblin Guardie Principe nero Trivella goblin
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Guardie Principe nero Trivella goblin
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Principe nero Trivella goblin
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Guardie Trivella goblin
Frecce
Barile goblin Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Guardie Principe nero Trivella goblin Minatore
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Trivella goblin
Veleno
Torre infernale Stregone Guardie Trivella goblin
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe nero
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe nero Trivella goblin Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Minatore Mini P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Guardie Minatore Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Principe nero Trivella goblin
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Minatore
Barile goblin
Principe nero Guardie Trivella goblin Minatore
Guardie
Minatore Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Trivella goblin Minatore
Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero
Minatore
Guardie Stregone Barile goblin Principe nero

Sinergie di difesa 1 7

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Guardie
Torre infernale
Guardie Principe nero Trivella goblin
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Stregone Trivella goblin
Principe nero
Torre infernale Stregone
Trivella goblin
Torre infernale Guardie
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Guardie Principe nero
Torre infernale Stregone
Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Trivella goblin
Guardie Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Minatore
Guardie Stregone Principe nero Trivella goblin
Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Trivella goblin Stregone Guardie Principe nero
Stregone Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Trivella goblin
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Stregone Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Trivella goblin
Stregone Guardie Principe nero Trivella goblin
Stregone Trivella goblin Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Trivella goblin
Stregone Principe nero Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Torre infernale Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Stregone Minatore
Guardie Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Trivella goblin
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero
Torre infernale Guardie Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe nero
Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Torre infernale Stregone Guardie
Stregone
Torre infernale Guardie Mini P.E.K.K.A. Principe nero Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe nero
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Trivella goblin
Minatore
Trivella goblin Minatore
Guardie Principe nero
Stregone Principe nero
Stregone
Stregone
Stregone
Minatore Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Minatore Stregone Principe nero
Stregone
Minatore
Stregone Trivella goblin
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero
Stregone Minatore
Stregone
Trivella goblin
Stregone Principe nero
Minatore Stregone
Stregone Minatore
Minatore
Stregone
Stregone Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Minatore
Stregone
Guardie Principe nero
Stregone
Minatore Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero
Stregone
Principe nero
Guardie
Principe nero Minatore

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