Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Gigante elettrico Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Minatore Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Golem di elisir Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Scintilla
Veleno
Golem di elisir Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Goblinstein
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Il Tronco Macchina goblin Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Minatore Macchina goblin Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Golem di elisir Minatore Mini P.E.K.K.A. Macchina goblin Goblinstein Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Golem di elisir Minatore Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Golem di elisir Gigante elettrico Il Tronco
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Minatore Scintilla
Minatore
Il Tronco Scintilla
Macchina goblin
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Golem di elisir Gigante elettrico Il Tronco Minatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 3

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Gigante elettrico
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Minatore Scintilla
Minatore
Il Tronco
Macchina goblin
Scintilla
Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Minatore Scintilla
Gigante elettrico Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Il Tronco
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Minatore
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante elettrico Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Gigante elettrico Scintilla Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Gigante elettrico Macchina goblin
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Minatore
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Minatore Il Tronco Macchina goblin Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Macchina goblin Scintilla
Gigante elettrico Il Tronco Minatore Macchina goblin
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Macchina goblin Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla
Minatore Il Tronco Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Minatore Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Gigante elettrico Il Tronco Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla

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