Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Principe
Razzo
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Moschettiere
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Principe
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera Principe Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe nero Mongolfiera Principe
Principe nero
Principe Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago Principe nero
Principe
Valchiria Principe nero Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 13

Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Moschettiere
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Valchiria
Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Principe nero
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Mongolfiera
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Orda di scheletri Moschettiere Cucciolo di drago Principe nero
Moschettiere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Valchiria Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Principe
Valchiria Cucciolo di drago Moschettiere Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Principe
Moschettiere Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe Valchiria
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Principe
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Principe nero Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe nero Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Principe
Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Principe nero Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Principe nero Principe
Principe

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