Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Moschettiere
Scarica
Principe
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Boia
Veleno
Moschettiere Stregone Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia
Razzo
Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Scheletro gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Stregone
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone Boia

Sinergie di difesa 1 15

Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Valchiria Stregone Boia
Moschettiere
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Boia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Stregone Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Moschettiere Stregone Boia
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Stregone Boia
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria Boia Moschettiere Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe Boia
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Principe Boia
Valchiria Stregone Boia Moschettiere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Boia Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Moschettiere
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Principe Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Principe
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Moschettiere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe Scheletro gigante
Gran Cavaliere Valchiria Principe Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Stregone Boia
Stregone Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe Boia Scheletro gigante
Valchiria Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Moschettiere Boia
Scheletro gigante
Moschettiere Valchiria Principe Scheletro gigante
Stregone Boia Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Boia Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Stregone Principe
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere Principe
Moschettiere
Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Principe Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere Principe
Moschettiere Stregone Boia
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia
Scheletro gigante
Moschettiere Principe Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Boia
Moschettiere Principe Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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