Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Principe
Barile barbarico
Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Boia
Veleno
Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Furia Cucciolo di drago Fulmine Gran Cavaliere
Furia
Mini P.E.K.K.A. Principe
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Furia Cucciolo di drago Fulmine
Boia
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia

Sinergie di difesa 0 7

Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia
Furia
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fulmine
Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boia P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Boia
Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Principe
Boia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Principe
Fulmine Principe
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Principe
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Cucciolo di drago Boia
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Boia Fulmine
Fulmine
Principe Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine
Boia Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Principe Boia Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn