Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principe nero Strega Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Clonazione Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Clonazione Strega
Scarica
Clonazione Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Clonazione Principe nero Strega Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Clonazione Principe nero Strega Principe
Terremoto
Golem di elisir Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Clonazione Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Clonazione Strega Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Clonazione Strega Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Razzo
Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Furia Clonazione Principe nero Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Golem di elisir Clonazione Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Golem di elisir Clonazione Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Furia Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Golem di elisir Furia Principe nero Arciere Magico
Furia
Golem di elisir Strega Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Clonazione
Strega Arciere Magico
Principe nero
Principe Mini P.E.K.K.A. Furia Strega Arciere Magico
Strega
Furia Golem di elisir Clonazione Principe nero Principe
Principe
Principe nero Furia Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Clonazione Principe nero Principe

Sinergie di difesa 0 7

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Strega Arciere Magico
Furia
Clonazione
Principe nero
Strega Principe Arciere Magico
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe
Principe nero Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe nero Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Strega Principe nero Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Strega Principe nero Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Mini P.E.K.K.A. Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Strega
Strega Arciere Magico
Strega Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Principe
Principe nero Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Principe
Principe nero Strega Arciere Magico
Strega
Strega Arciere Magico
Strega Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Principe nero Strega Principe Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Principe
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Principe nero Strega Principe Arciere Magico

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