Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Golem Fantasma Royale Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Golem Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Golem Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero
Barile barbarico
Ariete da battaglia Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Golem Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico Goblinstein P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Golem Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Golem Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Ariete da battaglia
Golem
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe nero Golem Fantasma Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 4

Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Arciere Magico
Ariete da battaglia
Principe nero
Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Golem
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fantasma Royale
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Principe nero Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale
Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A.

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