Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Principe Drago infernale
Barile barbarico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Drago infernale
Veleno
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Goblinstein
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Goblinstein Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Specchio Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Principe
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Mini P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 4

Mini P.E.K.K.A.
Specchio
Razzo
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Drago infernale
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo
Razzo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Razzo Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Principe
Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo Principe
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo Principe
Razzo
Razzo
Razzo
Principe
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Gran Cavaliere
Drago infernale
Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Mini P.E.K.K.A.
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere

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