Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Cavaliere d'oro
Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 15

Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Drago infernale Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone di ghiaccio Drago infernale Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Strega Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Cavaliere d'oro
Strega
Strega Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn