Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 18

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Guardie
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago
Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Guardie Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Valchiria Torre bombardiera Stregone Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago Guardie
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Valchiria Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri
Stregone Torre bombardiera Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Stregone Guardie
Stregone Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Guardie
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Guardie Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone

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