Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Stregone Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega Mongolfiera
Scarica
Barile goblin Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Barile goblin Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Strega Mongolfiera
Veleno
Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante Stregone Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 7 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Gigante Valchiria Stregone Furia
Valchiria
Barile goblin Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone Strega
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Furia Barile goblin Valchiria Stregone Strega Mongolfiera
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante Furia Mongolfiera
Furia
Gigante Strega Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barile goblin
Valchiria Gigante Mongolfiera
Strega
Furia Valchiria Gigante
Mongolfiera
Valchiria Furia Gigante Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 5

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Furia
Barile goblin
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Strega Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Stregone Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Strega Stregone
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega
Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Valchiria Stregone Strega
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone
Strega
Strega
Strega
Stregone

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