Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Stregone Strega Principessa Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Veleno
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Stregone Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Capanna goblin Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Stregone Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Valchiria Capanna goblin Stregone Principessa
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone Strega Scintilla
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Valchiria
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri Principessa

Sinergie di difesa 0 16

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principessa
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone Strega Principessa Scintilla
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone Principessa Scintilla
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Stregone Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Valchiria Capanna goblin Strega
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Strega Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Strega Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri Valchiria
Capanna goblin Stregone Strega Principessa
Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Capanna goblin Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Strega Capanna goblin Stregone Principessa
Capanna goblin Stregone Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Capanna goblin
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Scintilla
Stregone Scintilla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Strega Capanna goblin Principessa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Capanna goblin
Valchiria Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Stregone Capanna goblin Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Valchiria Capanna goblin Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Capanna goblin Orda di scheletri Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Strega Scintilla
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Scintilla Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone Strega Principessa Scintilla
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Scintilla
Principessa
Capanna goblin Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone Strega Principessa
Stregone Strega Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Capanna goblin Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Capanna goblin Scintilla
Capanna goblin Stregone Strega Principessa Scintilla
Capanna goblin Stregone Principessa Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principessa Scintilla
Valchiria Stregone Strega Principessa
Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Valchiria Stregone Strega Principessa Scintilla
Strega
Stregone Strega Principessa Scintilla
Stregone Strega Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Strega Principessa Scintilla
Capanna goblin Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principessa
Stregone Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Scintilla
Strega Principessa Scintilla
Strega Principessa
Strega Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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