Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Boia Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Drago infernale Strega notturna Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Strega Drago infernale Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Strega Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Strega Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Drago infernale Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Boia Drago infernale Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Strega Boia Strega notturna Cimitero
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boia Drago infernale Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega Boia Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Strega notturna Strega Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Cimitero
Valchiria
Cimitero Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Cimitero
Boia
Valchiria
Drago infernale
Strega notturna
Cimitero
Cimitero
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Strega Strega notturna

Sinergie di difesa 0 9

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Strega notturna
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri
Strega notturna
Valchiria
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Strega Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Valchiria Boia Drago infernale Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Drago infernale Strega notturna Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Boia Strega notturna
Drago infernale Strega Boia Strega notturna
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Strega notturna
Boia Drago infernale Strega Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Boia Mini P.E.K.K.A. Strega Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Strega notturna
Valchiria Strega Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Drago infernale
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Boia Drago infernale Strega notturna
Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega Boia Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Strega Boia
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Drago infernale Strega notturna
Valchiria Boia Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Boia
Valchiria
Boia Valchiria
Boia Strega
Strega Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Valchiria
Boia
Boia
Strega Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Boia
Valchiria Strega
Strega notturna
Valchiria Strega Boia
Strega Drago infernale
Strega Boia
Strega
Strega Boia Strega notturna
Strega
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Strega Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Boia
Boia
Strega
Strega Boia
Strega Boia
Drago infernale

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