Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Stregone Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Bocciatore Minatore
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Torre infernale Stregone Bocciatore
Veleno
Cespuglio sospetto Torre infernale Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Bocciatore
Razzo
Torre infernale Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Minatore Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Minatore

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore Minatore
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Bocciatore Minatore
Cespuglio sospetto
Minatore
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Bocciatore
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Minatore
Bocciatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Minatore
Minatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Stregone Bocciatore

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Bocciatore Minatore
Cespuglio sospetto
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Torre infernale
Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Bocciatore
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Minatore
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Bocciatore Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Torre infernale Spirito elettrico Stregone
Bocciatore Spirito elettrico Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore Minatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Torre infernale Palla di neve gigante Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore Palla di neve gigante Stregone
Stregone Bocciatore Spirito elettrico Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Stregone Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone Spirito elettrico Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Bocciatore Spirito elettrico Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Torre infernale Bocciatore
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone Bocciatore Minatore
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Torre infernale Stregone
Stregone Bocciatore
Torre infernale Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Bocciatore Spirito elettrico Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Spirito elettrico Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Bocciatore Minatore
Minatore
Stregone Palla di neve gigante Bocciatore
Stregone Spirito elettrico Palla di neve gigante
Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Minatore Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Minatore Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Bocciatore Minatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore Minatore
Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone
Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Stregone Bocciatore
Minatore Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore Minatore
Minatore
Palla di neve gigante Stregone
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone Minatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Spirito elettrico
Palla di neve gigante Stregone
Minatore Mini P.E.K.K.A. Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore Minatore
Stregone Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn