Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Stregone Principe Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 22

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 15

Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante goblin
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Arciere Magico
Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Stregone elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Gigante goblin Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico
Gigante goblin
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe Gigante goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Stregone Gigante goblin Boscaiolo
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante goblin Arciere Magico
Principe
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Principe Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Gigante goblin Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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