Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Furia Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Furia Stregone Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Tornado Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 10

Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Orda di scheletri Tornado
Stregone
Tornado Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico
Tornado
Stregone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Tornado Gran Cavaliere
Stregone Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Stregone Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Tornado
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone Tornado
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Stregone Gran Cavaliere
Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Orda di scheletri
Stregone Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Tornado
Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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