Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Rune Giant Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Spaccamuro Principino
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Stregone elettrico Principino
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principino Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Spaccamuro
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Rune Giant
Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Rune Giant Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Stregone elettrico
Principino
Mini P.E.K.K.A. Rune Giant

Sinergie di difesa 1 6

Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Spaccamuro
Rune Giant
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principino
Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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