Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe Principessa Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Tre moschettieri Principe Fenice
Palla di neve gigante
Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Sgherri Tre moschettieri Principe Principessa
Barile barbarico
Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Tre moschettieri Principe Principessa
Terremoto
Frecce
Sgherri Principessa
Consegna Royale
Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Tre moschettieri Principessa Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Fenice
Razzo
Tre moschettieri Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Tre moschettieri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Principessa Cucciolo di drago Stregone elettrico Fenice Principe Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Principessa Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe
Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Sgherri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principessa
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sgherri Principe Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sgherri Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Tre moschettieri Principe Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Tre moschettieri Principe Sgherri Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Principe Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Tre moschettieri Stregone elettrico Cucciolo di drago Principessa Fenice
Cucciolo di drago Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Tre moschettieri Sgherri Principe Principessa Fenice
Principe Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Fenice
Principe Gran Cavaliere Sgherri Tre moschettieri Stregone elettrico
Tre moschettieri Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico
Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Sgherri Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago Sgherri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Principe Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico Fenice
Tre moschettieri Principe Fenice Gran Cavaliere
Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Principe Sgherri Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere Principe Fenice
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Principe Fenice
Tre moschettieri Fenice
Gran Cavaliere Sgherri Principe Fenice
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Fenice
Principe Gran Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico Fenice Sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe
Sgherri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Fenice
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Tre moschettieri Principe Stregone elettrico
Principe Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principessa
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa
Sgherri Cucciolo di drago Principessa
Principessa Cucciolo di drago Principe
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Sgherri
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principessa
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Principessa
Stregone elettrico Sgherri Principe Principessa
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Tre moschettieri Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principessa
Tre moschettieri Principe Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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