Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Principe nero Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Principe nero Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Fulmine
Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Gang di goblin Tornado Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe nero Scheletro gigante
Sgherri
Principe nero Scheletro gigante
Gang di goblin
Principe nero Scheletro gigante
Sfera infuocata
Tornado Principe nero Il Tronco
Tornado
Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Tornado Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 18

Arcieri
Sgherri Gang di goblin Tornado Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri
Arcieri Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin
Arcieri Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Tornado Il Tronco Principe nero
Tornado
Sfera infuocata Arcieri Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Tornado Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Gang di goblin Tornado Principe nero Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Tornado Arcieri Sgherri Principe nero Scheletro gigante
Sgherri Gang di goblin Principe nero
Sfera infuocata Tornado Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Il Tronco Arcieri Sgherri Principe nero
Sgherri Tornado Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Arcieri Principe nero Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Sgherri Gang di goblin Tornado Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Gang di goblin Tornado Principe nero Il Tronco
Tornado Il Tronco Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante
Tornado
Gang di goblin Principe nero Arcieri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Sgherri Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Scheletro gigante Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Scheletro gigante Gang di goblin Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Principe nero Arcieri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Principe nero
Scheletro gigante Sgherri Sfera infuocata Tornado Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Sgherri Principe nero Scheletro gigante
Sfera infuocata Tornado Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Principe nero Scheletro gigante Gang di goblin Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Gang di goblin Arcieri Sgherri Sfera infuocata Tornado Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Sgherri Tornado
Arcieri Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Tornado
Sfera infuocata Il Tronco Tornado
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri Tornado
Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Tornado
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Tornado
Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Tornado Il Tronco Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Il Tronco Tornado
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Tornado
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Tornado
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Principe nero
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante
Principe nero
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principe nero Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata

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