Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Sgherri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Sgherri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Macchina volante
Scarica
Pipistrelli Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Macchina volante
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Arcieri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Macchina volante
Veleno
Pipistrelli Arcieri Sgherri Macchina volante
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Macchina volante
Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Sgherri Ariete da battaglia Macchina volante
Sgherri
Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Sgherri Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Macchina volante
Ariete da battaglia
Cavaliere Pipistrelli Arcieri Sgherri Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 5 10

Pipistrelli
Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri
Cavaliere Valchiria Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Sgherri
Cavaliere Valchiria Pipistrelli Arcieri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arcieri Sgherri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Ariete da battaglia
Macchina volante
Cavaliere Sgherri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Arcieri Sgherri Valchiria Macchina volante
Pipistrelli Sgherri Arcieri Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Arcieri Sgherri Valchiria Cavaliere Macchina volante
Sgherri Pipistrelli Arcieri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Sgherri Valchiria Macchina volante
Valchiria Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Macchina volante
Valchiria Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Arcieri Sgherri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Arcieri Valchiria Macchina volante
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Pipistrelli Sgherri Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Valchiria Macchina volante
Valchiria
Pipistrelli Sgherri Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Cavaliere
Sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Sgherri
Macchina volante
Valchiria
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Arcieri Macchina volante
Pipistrelli Sgherri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Sgherri Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Sgherri Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante

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