Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principe nero
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero
Sgherri
Domatore di cinghiali Valchiria Principe nero
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria Principe nero
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Sgherri Gang di goblin Principe nero
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Valchiria Il Tronco Arcieri Principe nero
Torre infernale
Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 15

Arcieri
Valchiria Sgherri Gang di goblin Torre infernale Principe nero Il Tronco
Sgherri
Valchiria Arcieri Torre infernale Principe nero Il Tronco
Gang di goblin
Torre infernale Arcieri Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria
Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale Il Tronco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin Torre infernale Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Sgherri Torre infernale Arcieri Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Valchiria Torre infernale Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Il Tronco
Sgherri Torre infernale Arcieri Gang di goblin
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria Sgherri Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco
Sgherri Gang di goblin Valchiria Torre infernale Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arcieri Sgherri Principe nero
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Principe nero Arcieri Sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Torre infernale Principe nero
Arcieri Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Sgherri Valchiria Torre infernale Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe nero Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Principe nero
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Arcieri Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Principe nero
Sgherri Valchiria Torre infernale Principe nero Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Sgherri Valchiria Torre infernale Principe nero
Valchiria Principe nero Il Tronco
Principe nero Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Arcieri Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Il Tronco
Sgherri Valchiria Arcieri Torre infernale Principe nero Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria Principe nero Il Tronco
Sgherri
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri Gang di goblin
Valchiria Principe nero Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Arcieri Principe nero Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Principe nero
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero
Arcieri
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe nero
Il Tronco
Principe nero
Sgherri Gang di goblin Il Tronco
Principe nero Il Tronco

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