Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Strega
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Valchiria Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Barbari Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Barbari Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Sgherri Strega
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Furia
Sgherri Golem di elisir Strega
Strega
Furia Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega

Sinergie di difesa 2 5

Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Furia
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Barbari Strega Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Strega Sgherri
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Barbari Valchiria Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Barbari Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Strega
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega
Valchiria Strega Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Barbari
Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri Strega
Sgherri Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Sgherri Barbari Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Barbari
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Barbari Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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