Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Principino
Scarica
Sgherri Barile goblin Scintilla Principino
Barile barbarico
Golem di elisir Barile goblin Scintilla Principino
Il Tronco
Golem di elisir Barile goblin Scintilla Principino
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin Principino
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Barile goblin P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Barile goblin Scintilla Principino
Veleno
Sgherri Golem di elisir Scintilla Principino
Fulmine
Scintilla Principino
Razzo
Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Golem di elisir Barile goblin Nihil Principino Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Golem di elisir Barile goblin Nihil

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla
Golem di elisir
Sgherri Barile goblin Scintilla
Barile goblin
Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Nihil
P.E.K.K.A.
Sgherri Barile goblin
Scintilla
Sgherri Golem di elisir Barile goblin
Gran Cavaliere
Sgherri Barile goblin
Principino

Sinergie di difesa 0 2

Sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Barile goblin
Nihil
P.E.K.K.A.
Sgherri
Scintilla
Gran Cavaliere
Sgherri
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Nihil Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sgherri Nihil
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Nihil Principino
Nihil P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Scintilla Gran Cavaliere Principino
Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sgherri
Scintilla Gran Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Sgherri Principino
Sgherri Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil P.E.K.K.A. Scintilla
Nihil Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri
P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Sgherri P.E.K.K.A. Principino
Sgherri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri
Scintilla
Nihil
Sgherri Nihil Scintilla
Nihil Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla
Sgherri Nihil
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Scintilla
Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principino
Sgherri Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil
Scintilla Gran Cavaliere Principino
Nihil Scintilla
Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Scintilla
Scintilla Principino
Sgherri Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sgherri Nihil
Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sgherri Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla Gran Cavaliere Principino

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