Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone
Scarica
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Veleno
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Veleno Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Sgherri Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Golem di elisir
Cannone
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Sgherri Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Sgherri Arciere pirotecnico
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Sgherri Stregone
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Veleno
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Sinergie di difesa 3 12

Sgherri
Golem di ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone
Golem di ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio Sgherri Cannone Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Cannone Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno
Cannone Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Sgherri
Cannone Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Cannone Golem di ghiaccio Veleno Gran Cavaliere
Cannone Sgherri
Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Veleno
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Veleno
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Veleno Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cannone Arciere pirotecnico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Veleno Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Cannone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Sgherri Golem di ghiaccio
Sgherri Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Veleno
Cannone
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Veleno
Sgherri Veleno Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Veleno
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Sgherri Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Veleno Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Sgherri
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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