Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Clonazione Strega
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Clonazione Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Ariete da battaglia Clonazione Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Ariete da battaglia Clonazione Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Sgherri Clonazione Strega
Consegna Royale
Sgherri Ariete da battaglia Clonazione Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Clonazione Strega Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Sgherri Clonazione Strega Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Ariete da battaglia Strega Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Clonazione Fuorilegge Ariete da battaglia Stregone elettrico Strega madre Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Clonazione Fuorilegge Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Sgherri Strega Stregone elettrico Strega madre
Clonazione
Scheletro gigante Sgherri Strega Stregone elettrico
Strega
Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Clonazione Sgherri Strega Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Fuorilegge
Ariete da battaglia Sgherri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Strega madre
Ariete da battaglia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Clonazione
Strega
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sgherri Strega Stregone elettrico Strega madre
Fuorilegge
Sgherri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Strega madre
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sgherri Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Sgherri Stregone elettrico Strega
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Sgherri
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Strega Stregone elettrico Strega madre Scheletro gigante Fuorilegge
Sgherri Strega Stregone elettrico
Sgherri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Strega Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Sgherri Strega Stregone elettrico
Sgherri Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Sgherri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Sgherri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Fuorilegge Sgherri Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Strega Fuorilegge
Strega madre Sgherri Strega Stregone elettrico
Sgherri Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico Sgherri Strega Fuorilegge
Strega
Sgherri Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Strega Fuorilegge
Strega
Strega Stregone elettrico Sgherri Scheletro gigante
Sgherri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Strega madre Sgherri Strega
Strega
Fuorilegge
Sgherri Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Sgherri Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Sgherri
Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Strega madre
Sgherri Scheletro gigante
Strega madre Strega
Strega
Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Strega Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Sgherri Strega
Fuorilegge
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone elettrico Sgherri Strega Fuorilegge
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sgherri Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

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