Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Barile goblin Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Moschettiere Barile goblin Mongolfiera Minatore
Scarica
Sgherri Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone Barile goblin
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone Barile goblin Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Moschettiere Stregone Barile goblin Mongolfiera
Veleno
Sgherri Golem di elisir Moschettiere Stregone Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Golem di elisir Barile goblin Minatore Moschettiere Valchiria Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Golem di elisir Barile goblin Minatore

Sinergie d'attacco 5 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Golem di elisir Valchiria Mongolfiera
Golem di elisir
Sgherri Moschettiere Stregone Barile goblin Mongolfiera
Moschettiere
Valchiria Golem di elisir Mongolfiera Minatore
Valchiria
Moschettiere Barile goblin Mongolfiera Sgherri Stregone
Stregone
Golem di elisir Valchiria Mongolfiera Minatore
Barile goblin
Valchiria Golem di elisir Mongolfiera Minatore
Mongolfiera
Valchiria Minatore Sgherri Golem di elisir Moschettiere Stregone Barile goblin
Minatore
Sgherri Mongolfiera Moschettiere Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 2 3

Sgherri
Valchiria Moschettiere
Golem di elisir
Moschettiere
Valchiria Sgherri Minatore
Valchiria
Sgherri Moschettiere Stregone
Stregone
Valchiria
Barile goblin
Mongolfiera
Minatore
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Moschettiere Valchiria Stregone
Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Stregone
Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere
Moschettiere Valchiria Minatore
Sgherri Valchiria Moschettiere Stregone
Sgherri Moschettiere Stregone
Sgherri Moschettiere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Sgherri
Stregone Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Sgherri Moschettiere Stregone
Valchiria Stregone Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Stregone Sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Moschettiere Valchiria Stregone Minatore
Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Stregone Sgherri Moschettiere
Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Sgherri Valchiria
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Valchiria Stregone
Stregone Moschettiere Valchiria
Sgherri Moschettiere Valchiria
Sgherri Valchiria Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Moschettiere Minatore
Minatore
Moschettiere Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Sgherri Moschettiere
Moschettiere Stregone
Stregone
Minatore Stregone
Sgherri Moschettiere
Minatore Moschettiere Valchiria Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere Minatore
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Sgherri
Moschettiere Stregone
Valchiria Stregone Minatore
Sgherri Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Stregone
Minatore Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Minatore
Minatore Moschettiere
Moschettiere Stregone
Sgherri Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Minatore
Stregone
Sgherri Moschettiere
Moschettiere Stregone
Minatore Moschettiere Valchiria Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Minatore
Stregone

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