Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Mongolfiera Bocciatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Mongolfiera
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Valchiria Mongolfiera Bocciatore Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Mongolfiera Bocciatore Strega madre
Veleno
Sgherri Golem di elisir Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Bocciatore Strega madre
Razzo
Valchiria Mongolfiera Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Bocciatore Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Bocciatore Strega madre Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Golem di elisir Nihil Valchiria Strega madre Mongolfiera Bocciatore Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Golem di elisir Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Golem di elisir Valchiria Mongolfiera Bocciatore
Golem di elisir
Sgherri Mongolfiera Bocciatore Strega madre
Valchiria
Mongolfiera Sgherri Strega madre
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Sgherri Golem di elisir Nihil
Bocciatore
Sgherri Golem di elisir Strega madre
Strega madre
Golem di elisir Valchiria Bocciatore
Macchina goblin

Sinergie di difesa 1 4

Sgherri
Valchiria Bocciatore
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Bocciatore Strega madre
Nihil
Mongolfiera
Bocciatore
Sgherri Valchiria Strega madre
Strega madre
Valchiria Bocciatore
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri Valchiria Nihil
Sgherri Valchiria
Bocciatore Sgherri Valchiria Nihil
Sgherri Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Bocciatore Sgherri Valchiria Strega madre
Sgherri Nihil
Bocciatore Valchiria Nihil
Sgherri
Valchiria Bocciatore
Sgherri Valchiria Strega madre Bocciatore
Sgherri
Bocciatore Sgherri Valchiria
Valchiria Bocciatore Sgherri
Bocciatore
Sgherri Valchiria Bocciatore
Sgherri Valchiria Bocciatore
Valchiria Sgherri Bocciatore Strega madre
Valchiria Bocciatore Sgherri Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Nihil Bocciatore
Nihil Valchiria Bocciatore
Sgherri Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Strega madre Sgherri
Sgherri Valchiria Nihil Bocciatore
Valchiria
Nihil Sgherri Valchiria
Sgherri Valchiria Bocciatore
Valchiria Nihil Bocciatore
Bocciatore Valchiria
Valchiria Bocciatore
Sgherri Valchiria Bocciatore
Sgherri Valchiria Bocciatore Strega madre
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria
Nihil Bocciatore
Nihil
Valchiria Nihil
Valchiria Bocciatore
Strega madre Sgherri Macchina goblin
Bocciatore
Bocciatore
Nihil
Sgherri Nihil Bocciatore
Nihil Valchiria Bocciatore Macchina goblin
Nihil
Nihil Bocciatore
Sgherri Nihil
Bocciatore
Bocciatore
Sgherri
Nihil Bocciatore Macchina goblin
Valchiria Nihil Bocciatore Strega madre Macchina goblin
Sgherri Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil
Strega madre Valchiria Bocciatore Macchina goblin
Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Strega madre
Sgherri Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil
Bocciatore
Sgherri Nihil
Nihil Valchiria Bocciatore
Bocciatore
Nihil
Sgherri Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Bocciatore
Nihil

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