Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Stregone
Valchiria
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Strega madre
Valchiria

Sinergie di difesa 1 12

Sgherri
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Sgherri Valchiria Strega madre
Stregone elettrico
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri
Strega madre
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Strega madre Sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Strega madre Sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Strega madre Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn