Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Guardie
Palla di neve gigante
Sgherri Guardie Principino
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Principino
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Fulmine
Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Principino Veleno Stregone elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Principino

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie
Veleno
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Veleno Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Principino

Sinergie di difesa 0 15

Sgherri
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno
Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Principino
Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Sgherri
Guardie Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Sgherri Guardie Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principino
Veleno Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Sgherri Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Veleno P.E.K.K.A. Principino
Sgherri Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Sgherri
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Sgherri Guardie Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere Principino
Sgherri Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Sgherri Guardie
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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