Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Trivella goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Trivella goblin
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Trivella goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spirito della cura Torre bombardiera Trivella goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito della cura Domatore di cinghiali Trivella goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali Trivella goblin
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Spirito della cura Trivella goblin
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Spirito della cura Domatore di cinghiali Trivella goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali Trivella goblin Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin Stregone elettrico
Fulmine
Torre bombardiera Stregone elettrico
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Spirito della cura Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali Veleno Trivella goblin Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Spirito della cura Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Sgherri Trivella goblin
Spirito della cura
Sgherri Domatore di cinghiali Trivella goblin
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Sgherri Arciere pirotecnico Spirito della cura Veleno Stregone elettrico
Veleno
Domatore di cinghiali Trivella goblin
Trivella goblin
Sgherri Arciere pirotecnico Spirito della cura Veleno
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Sgherri
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Spirito della cura
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Veleno
Stregone elettrico
Trivella goblin
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre bombardiera Sgherri Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Sgherri Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Sgherri Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico
Sgherri Torre bombardiera Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sgherri Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Trivella goblin Sgherri Stregone elettrico
Torre bombardiera Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Sgherri Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Veleno Trivella goblin Sgherri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre bombardiera Trivella goblin Stregone elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Stregone elettrico
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Veleno Sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Sgherri Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno
Trivella goblin
Sgherri Torre bombardiera
Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Trivella goblin
Sgherri Veleno Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Trivella goblin
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Sgherri
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Sgherri Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Sgherri
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Trivella goblin
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Sgherri
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Veleno

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