Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Principessa Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Fulmine
Valchiria Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principessa Valchiria Strega notturna Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Sgherri Valchiria Principessa
Orda di sgherri
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Strega notturna Sgherri
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Principessa
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Golem di elisir

Sinergie di difesa 2 7

Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Orda di sgherri
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Orda di scheletri Sgherri Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega notturna Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Sgherri Orda di sgherri Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna
Valchiria
Orda di sgherri Sgherri Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Sgherri Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna
Sgherri Orda di sgherri Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega notturna Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Valchiria Sgherri Arciere pirotecnico Principessa
Valchiria Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Arciere pirotecnico Sgherri Orda di sgherri Principessa
Orda di scheletri Sgherri Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Sgherri Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Sgherri Valchiria Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Arciere pirotecnico Sgherri Orda di sgherri Principessa
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Sgherri Orda di sgherri Strega notturna
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa
Sgherri Orda di sgherri Strega notturna
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Sgherri Orda di sgherri Strega notturna
Principessa
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa Strega notturna
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principessa
Orda di sgherri Sgherri Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa

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