Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Principe Drago infernale Minatore colossale
Palla di neve gigante
Sgherri Drago infernale Minatore colossale
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Principe Drago infernale Minatore colossale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale Minatore colossale
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Minatore colossale
Razzo
Principe Drago infernale Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale Principe Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Drago infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 10

Sgherri
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Principe
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Sgherri Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale Sgherri Principe
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere Minatore colossale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Minatore colossale Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Principe Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Minatore colossale
Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Drago infernale Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Minatore colossale Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gigante elettrico Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gigante elettrico Gran Cavaliere

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