Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Clonazione Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Mongolfiera Scheletro gigante
Furia
Sgherri Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Sgherri Strega
Strega
Furia Clonazione Scheletro gigante
Mongolfiera
Furia Clonazione Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Sgherri Arciere pirotecnico Furia Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Clonazione
Strega
Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Strega Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Scheletro gigante
Strega Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Sgherri Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Sgherri Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Sgherri Strega
Orda di scheletri Sgherri Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Sgherri Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Strega
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Sgherri Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Sgherri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico

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