Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Sgherri Gang di goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Stregone Drago infernale
Veleno
Sgherri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Sgherri
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Fulmine Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Fulmine Drago infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone
Stregone Sgherri Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fulmine Drago infernale
Sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Stregone
Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fulmine Stregone
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sgherri Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sgherri Sfera infuocata Stregone
Fulmine Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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