Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Sgherri Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Sgherri Gang di goblin Torre infernale Stregone
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Valchiria
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Sgherri Gang di goblin Stregone
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 6

Sgherri
Valchiria Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Stregone
Valchiria
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Sgherri Valchiria
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Sgherri Valchiria
Sgherri Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Gigante elettrico
Torre infernale Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Sgherri Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Sgherri Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Gigante elettrico
Stregone Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Sgherri Gang di goblin Stregone
Valchiria Stregone Sgherri Sfera infuocata
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Sgherri Sfera infuocata Gigante elettrico
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Gigante elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Sgherri Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Sgherri Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Gang di goblin Torre infernale Gigante elettrico Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Stregone Gigante elettrico
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Sgherri
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gigante elettrico
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Sgherri Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn