Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Mongolfiera Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Re degli scheletri Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Mongolfiera
Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Mongolfiera
Principe nero
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Mongolfiera
Mongolfiera
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero
Re degli scheletri
Sgherri Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 5

Sgherri
Arciere pirotecnico Principe nero
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Principe nero
Barbari scelti
Principe nero
Domatore di cinghiali
Principe nero
Barbari scelti Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mongolfiera
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico
Barbari scelti Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Gang di goblin Sgherri Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Sgherri Arciere pirotecnico Principe nero
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Re degli scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Barbari scelti Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Barbari scelti
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Sgherri Arciere pirotecnico Principe nero
Barbari scelti
Gang di goblin Principe nero Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Sgherri Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Principe nero Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin
Sgherri Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Gang di goblin Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Sgherri Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Gang di goblin Principe nero
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico

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