Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Minatore Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Minatore Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari
Il Tronco
Gang di goblin Barbari
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Mastino Lavico
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Minatore Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Minatore Draghi d'ossa Drago infernale Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Minatore Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 8 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Mastino Lavico Mongolfiera Drago infernale
Gang di goblin
Minatore Mongolfiera Mastino Lavico
Draghi d'ossa
Mastino Lavico Mongolfiera Minatore Drago infernale
Barbari
Mongolfiera
Mongolfiera
Minatore Mastino Lavico Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari
Minatore
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Mastino Lavico Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale
Mastino Lavico Sgherri Draghi d'ossa Minatore
Mastino Lavico
Sgherri Draghi d'ossa Mongolfiera Minatore Drago infernale Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari Minatore Drago infernale
Draghi d'ossa
Gang di goblin Barbari Drago infernale
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa
Mongolfiera
Minatore
Gang di goblin
Drago infernale
Gang di goblin Draghi d'ossa
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Draghi d'ossa
Barbari Drago infernale Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Gang di goblin Barbari Sgherri Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Drago infernale Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Barbari
Gang di goblin Sgherri Draghi d'ossa
Sgherri Draghi d'ossa Drago infernale Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Drago infernale Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Minatore
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari
Sgherri Draghi d'ossa Drago infernale Gang di goblin
Barbari Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari
Barbari Drago infernale Gang di goblin
Barbari Gang di goblin Drago infernale
Barbari Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari
Sgherri Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Gang di goblin Draghi d'ossa Sgherri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa Minatore Drago infernale
Gang di goblin Barbari Sgherri
Gang di goblin Barbari
Barbari Gang di goblin Drago infernale
Draghi d'ossa Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Sgherri Barbari
Barbari Drago infernale
Sgherri Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Drago infernale Sgherri Barbari
Barbari
Barbari Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari
Gang di goblin Barbari Sgherri Draghi d'ossa Drago infernale
Sgherri Draghi d'ossa Barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Draghi d'ossa Minatore
Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sgherri
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Minatore Draghi d'ossa
Sgherri Gang di goblin
Minatore Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa
Drago infernale
Minatore Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Minatore Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Sgherri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore
Draghi d'ossa
Sgherri Gang di goblin Barbari
Draghi d'ossa
Minatore Gang di goblin Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Sgherri Gang di goblin Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Minatore
Drago infernale
Draghi d'ossa

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