Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Tesla Megasgherro Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Megasgherro Gigante Capanna goblin Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Megasgherro Capanna goblin Strega
Scarica
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Strega
Terremoto
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Frecce
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Megasgherro Capanna goblin Strega
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Tesla Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Veleno
Sgherri Gang di goblin Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Fulmine
Tesla Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Razzo
Torre bombardiera Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Megasgherro Tesla Torre bombardiera Gigante Capanna goblin Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Megasgherro Tesla

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante
Gang di goblin
Gigante Capanna goblin
Tesla
Megasgherro
Gigante
Torre bombardiera
Gigante
Sgherri Megasgherro Gang di goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Gang di goblin Gigante
Strega
Gigante

Sinergie di difesa 1 7

Sgherri
Tesla
Gang di goblin
Tesla Torre bombardiera Capanna goblin
Tesla
Gang di goblin Sgherri Megasgherro
Megasgherro
Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Torre bombardiera
Gang di goblin Megasgherro
Gigante
Capanna goblin
Gang di goblin Megasgherro
Strega
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Megasgherro Capanna goblin
Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Tesla Megasgherro Capanna goblin Strega
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Strega Sgherri Megasgherro
Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Strega Sgherri Gang di goblin Megasgherro
Torre bombardiera
Gang di goblin Sgherri Tesla Megasgherro Torre bombardiera
Sgherri Tesla Megasgherro Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Tesla Torre bombardiera
Tesla Strega Sgherri Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin
Gang di goblin Tesla
Sgherri Gang di goblin Strega Tesla Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin
Sgherri Tesla Megasgherro Gang di goblin Capanna goblin Strega
Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Sgherri Gang di goblin Strega
Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Tesla Megasgherro Capanna goblin Strega
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Gang di goblin Tesla Capanna goblin
Tesla Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Strega
Tesla Torre bombardiera Sgherri Gang di goblin Megasgherro Capanna goblin Strega
Torre bombardiera Strega Sgherri Tesla Megasgherro Capanna goblin
Tesla Torre bombardiera Capanna goblin
Gang di goblin Sgherri Tesla Torre bombardiera Strega
Tesla Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Tesla Capanna goblin Strega
Gang di goblin Tesla Megasgherro Torre bombardiera
Gang di goblin Sgherri Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Capanna goblin Strega
Sgherri Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Gang di goblin Sgherri Tesla Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Tesla Torre bombardiera
Sgherri Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Strega Gang di goblin Tesla Megasgherro Capanna goblin
Sgherri Tesla Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Gang di goblin Tesla Torre bombardiera Strega
Tesla Torre bombardiera Strega
Gang di goblin Tesla Capanna goblin Strega Sgherri Megasgherro Torre bombardiera
Sgherri Tesla Megasgherro Torre bombardiera Capanna goblin Strega
Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna goblin
Sgherri Megasgherro Strega
Strega
Sgherri Gang di goblin
Capanna goblin
Sgherri
Capanna goblin
Capanna goblin Strega
Capanna goblin
Sgherri
Megasgherro
Strega
Sgherri
Strega
Megasgherro Strega
Strega
Strega
Strega
Sgherri Megasgherro Capanna goblin Strega
Megasgherro
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Strega
Megasgherro Strega
Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro
Sgherri Gang di goblin Strega
Strega
Strega

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