Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Boia Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Gigante goblin Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin
Scarica
Sgherri Gang di goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Boia
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Boia Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Boia Strega madre
Veleno
Sgherri Gang di goblin Boia Strega madre
Fulmine
Valchiria Boia Strega madre
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Veleno Boia Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Tornado Valchiria Veleno Strega madre Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Gang di goblin Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin
Valchiria Gigante goblin
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Tornado Boia Strega madre
Tornado
Boia Valchiria Veleno Gigante goblin
Veleno
Tornado Gigante goblin Strega madre
Boia
Tornado Valchiria
Gigante goblin
Sgherri Gang di goblin Tornado Veleno Strega madre
Strega madre
Valchiria Veleno Gigante goblin

Sinergie di difesa 2 9

Sgherri
Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin
Valchiria
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Tornado Boia Strega madre
Tornado
Boia Valchiria Veleno Gigante goblin Strega madre
Veleno
Tornado Strega madre
Boia
Tornado Valchiria
Gigante goblin
Sgherri Tornado
Strega madre
Valchiria Tornado Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Boia Gigante goblin
Sgherri Gang di goblin Valchiria Boia
Gang di goblin Tornado Sgherri Valchiria Boia
Sgherri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Tornado Veleno
Gang di goblin Tornado Sgherri Valchiria Boia Strega madre
Sgherri Tornado Gang di goblin Veleno Boia
Valchiria Veleno Gigante goblin
Sgherri Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Valchiria
Sgherri Gang di goblin Valchiria Veleno Boia Strega madre Tornado Gigante goblin
Sgherri Boia Gang di goblin Tornado Veleno
Sgherri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Boia Sgherri Gang di goblin Tornado Veleno
Gang di goblin
Tornado Gang di goblin
Sgherri Gang di goblin Valchiria Tornado Veleno Boia
Valchiria Sgherri Gang di goblin Tornado Boia
Valchiria Tornado Veleno Boia Sgherri Strega madre
Tornado
Gang di goblin Valchiria Sgherri Veleno Boia Gigante goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria
Veleno Gang di goblin Valchiria Boia
Gang di goblin Sgherri Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Tornado Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Boia Gigante goblin
Veleno Boia Strega madre Sgherri Gang di goblin Tornado Gigante goblin
Gang di goblin Sgherri Valchiria Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin
Sgherri Valchiria Tornado Veleno
Gang di goblin Gigante goblin
Sgherri Valchiria
Valchiria Tornado Veleno Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Boia Gigante goblin
Valchiria Boia
Gang di goblin Sgherri Valchiria Tornado Veleno Boia Gigante goblin
Sgherri Valchiria Veleno Boia Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno Tornado Boia
Veleno Gigante goblin
Valchiria Veleno
Veleno Boia Valchiria
Veleno Boia Strega madre Sgherri Tornado Gigante goblin
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia
Veleno Tornado
Sgherri Gang di goblin Tornado Veleno
Veleno Valchiria Tornado
Veleno Tornado Boia
Veleno Boia
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Sgherri
Veleno Boia
Valchiria Tornado Veleno Strega madre
Sgherri Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Strega madre Valchiria Boia
Veleno Tornado Boia
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Boia Strega madre
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Gang di goblin
Veleno Tornado Boia
Veleno Gang di goblin Valchiria Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Boia
Sgherri Gang di goblin Tornado Veleno
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Gigante goblin

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