Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Orda di sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Capanna dei barbari Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Trivella goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Minatore Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin Minatore
Scarica
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Trivella goblin
Barile barbarico
Torre infernale Capanna dei barbari Trivella goblin
Il Tronco
Capanna dei barbari Trivella goblin
Terremoto
Torre infernale Capanna dei barbari Trivella goblin
Frecce
Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin
Consegna Royale
Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Trivella goblin
Veleno
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Trivella goblin
Fulmine
Torre infernale Capanna dei barbari Monaco
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Trivella goblin Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Nihil Minatore Trivella goblin Orda di sgherri Torre infernale Monaco Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Nihil Minatore Trivella goblin

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Capanna dei barbari Trivella goblin
Orda di sgherri
Minatore Capanna dei barbari
Torre infernale
Capanna dei barbari
Sgherri Orda di sgherri Minatore
Nihil
Trivella goblin
Sgherri
Minatore
Sgherri Orda di sgherri Capanna dei barbari
Monaco

Sinergie di difesa 1 5

Sgherri
Capanna dei barbari Torre infernale Trivella goblin
Orda di sgherri
Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale
Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin
Capanna dei barbari
Sgherri Orda di sgherri
Nihil
Trivella goblin
Sgherri Torre infernale
Minatore
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Nihil
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Sgherri Trivella goblin Monaco
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Sgherri Nihil Trivella goblin
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Sgherri Trivella goblin Monaco
Monaco
Sgherri
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Nihil
Capanna dei barbari Torre infernale Nihil Monaco
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Sgherri Trivella goblin
Orda di sgherri Torre infernale Minatore
Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Trivella goblin Sgherri
Capanna dei barbari Sgherri Orda di sgherri Trivella goblin
Torre infernale Capanna dei barbari Orda di sgherri Trivella goblin
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Monaco Trivella goblin
Orda di sgherri Capanna dei barbari Sgherri Torre infernale Trivella goblin
Sgherri Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin
Trivella goblin Sgherri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Torre infernale Trivella goblin
Sgherri Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Torre infernale Nihil
Nihil Minatore Monaco
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Monaco
Torre infernale Capanna dei barbari Orda di sgherri Trivella goblin
Sgherri Orda di sgherri Monaco
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Nihil
Torre infernale Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Nihil Sgherri Torre infernale Capanna dei barbari Monaco
Torre infernale Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale
Monaco Nihil
Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Torre infernale Sgherri Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Monaco
Sgherri Orda di sgherri Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale Capanna dei barbari Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Monaco
Nihil Monaco Minatore
Orda di sgherri Capanna dei barbari Nihil Trivella goblin Minatore
Capanna dei barbari Nihil
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Monaco
Orda di sgherri
Capanna dei barbari
Nihil Minatore Monaco
Sgherri Orda di sgherri Nihil
Nihil Minatore Monaco Orda di sgherri
Nihil Monaco
Capanna dei barbari Nihil Minatore
Sgherri Orda di sgherri Nihil Monaco
Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Monaco
Sgherri Orda di sgherri
Nihil Monaco
Nihil Minatore Monaco
Sgherri Orda di sgherri Nihil Monaco
Nihil
Nihil Monaco
Orda di sgherri Capanna dei barbari Nihil Trivella goblin Monaco
Orda di sgherri
Nihil Minatore Monaco
Nihil Minatore Monaco
Nihil Minatore
Orda di sgherri Nihil
Sgherri Orda di sgherri Nihil
Orda di sgherri Nihil
Nihil Orda di sgherri Minatore
Nihil Orda di sgherri Monaco
Orda di sgherri
Monaco
Orda di sgherri Sgherri Capanna dei barbari Nihil
Monaco
Nihil Minatore Orda di sgherri
Nihil Monaco
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri
Nihil
Nihil Minatore Monaco
Nihil Monaco
Nihil

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